Xbox One手柄。
xbox手柄和PS4手柄的主要区别是手柄本身的兼容性、手柄自己的整体布局和价格这三个区别,xbox手柄是微软推出的手柄,其不仅在windows系统的电脑上有很好的兼容性,在手机中也能很好地适配手柄,PS4手柄却不那么乱亩笑能适配一些电脑手机游戏。
并且因为xbox手柄在电脑上用的很广泛,很多电脑游戏的手柄键位都会显示为xbox手柄键位而不是PS4手柄的键位设置,这会让PS4手柄游玩PC游哗含耐冲戏时有些麻烦。
Xbox One手柄的特点
功能方面,Xbox One手柄内置四个振动机,其中两个较小的振动机位于肩部扳机键上,为玩家提供真实的按键触感,比如在赛车游戏中模拟真实的油门、刹车力度,或者在设计游戏中营造真实扣动扳机的感觉等。
而另外两个较大的振动机则被设计在手柄的两支握把内部,其主要功能便是在游戏中出现枪声、碰撞、颠簸以及爆炸场面时,通过强弱不均的振动增加游戏代入感。
个人观点啊 不喜勿喷
第一个尺寸,普遍都觉得 Xbox的更适合手大的人用,ps设计上偏向亚洲人吧。我个人手比较大,单手能抓住篮球,用的话很舒服,ps的就感觉小了点。
第二遥感的位置,其实现在上下左右四个键位很少用到了,我用Xbox手柄 左拇指刚好触碰到左侧遥感,右拇指在a b键位上。一般按着很顺手,但是射击游戏 右摇杆拇指要向下移,不是很自然,右手拇指不太舒服久了会难受。所以除了射击游戏 一般不会用久了不舒服。但是ps两个都在下面 左摇杆几乎全程都在使用 很快手指就会难受。(所以个人觉得手大的话推荐Xbox的手柄)
第三,扳机线程。Xbox的LT RT比较大 所以线程更长,我用过几次ps的手柄 虽然不多 但是第一感觉就是这两个键位太小了。在赛车游戏里面 线程还是很重要的 能够精确控制油门。线程短的话控制上就差了很多。(但是线程长了射击游戏又不好 所以后来精英版出了两段式的扳机键,真的很有用)
第四 震动 说实话我没有用ps 手柄玩过赛车游戏。不知道ps手柄有没有Xbox手柄所谓的脉冲震动。但是微软开始的时候大力宣传 ps这块应该是没做进去。脉冲震动给人的感觉就是(还是拿赛车游戏说,因为赛车游戏有的时候很平缓能很舒服的感觉手柄带衡悉雹来的变化)细腻。比如之前玩地平线3 我用的是陆丛Xbox one 精英版的手柄 ,手动换挡 当发动机转速过高时 在扳机处有明细细腻的振动提示你转速高了 我要换挡了。普通的振动只能反馈到手掌的位置,比如过路肩的时候一个震动一个缓慢大力咐帆的振动。
整体来说 如果你喜欢车枪球 类游戏 推荐使用Xbox的手柄。如果你非常喜欢开车 而且喜欢手动挡 但是又买不起方向盘 Xbox one 精英版真心非常推荐。我也不黑ps 只是个人感觉,在玩家数量 独占游戏数量上ps 的确很好,我也有很多ps游戏想玩。
Xbox手柄握感更胜一筹,ps5手柄的按键顷碧偏软。
如果有线连接ps5的手感好,xbox手柄可以蓝牙连接,下一键截图很方便。
游戏手柄是一种常枝悄见电子游戏机的部件,通过操纵其按钮雀搭举等,实现对游戏虚拟角色的控制。
xbox更好,第一,因为电脑的操作系统和xbox是一家人,适配性肯定要好得隐腔多,第二,xbox
one的手柄新配了手柄键灶盯衫盘,操作电脑更容易,而且以后,微软说要在xbox运行win10。第三,xbox
one的人则冲体工学能力比ps系列强多了。
所以,各方面ps都比不上xbox哦
使用ps5手柄,因为这款产品具有陀伏此螺棚厅旦仪功能,但不能主动开启,只有在游戏会用到这个功能的时候才会自动启用,打字的时候也可用陀螺仪选择字母,同样是自动开启。链扰
第一后裔辅助,第一后裔外挂
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